SoundFonts
O MuseScore usa instrumentos virtuais para criar áudio para reprodução. Arquivos SoundFont (.sf2, .sf3) são um dos formatos suportados. Um arquivo sf2 ou sf3 contém todos os dados de áudio de um ou mais instrumentos virtuais.
O MuseScore vem empacotado com seu próprio SoundFont nativo, MS Basic, que contém a maioria dos sons de instrumentos que você precisa para a reprodução da partitura.
Você também pode adicionar e usar SoundFonts personalizados — muitos estão disponíveis gratuitamente online. Veja também a lista em SoundFonts e arquivos SFZ (manual MS3).
Install a SoundFont
Depois de baixar um SoundFont para o seu computador, há duas maneiras de instalar um SoundFont no MuseScore 4:
Arraste e solte o arquivo SoundFont no MuseScore 4.
Coloque o arquivo SoundFont no diretório de usuário do MS4 chamado "SoundFonts".
Drag and drop installation
Abrir o MuseScore
Abra o gerenciador de arquivos do seu SO (Windows: File Explorer, macOS: Finder)
Localize o arquivo SoundFont
Clique com o botão esquerdo e segure no arquivo SoundFont na janela do gerenciador de arquivos
Arraste o arquivo para a janela do MuseScore
Se a janela do MuseScore não estiver visível, arraste o arquivo sobre o ícone do MuseScore na barra do sistema para revelar a janela do MuseScore
Solte o botão do mouse para “soltar” o arquivo no MuseScore
Um diálogo deve aparecer oferecendo instalar o arquivo SoundFont no local correto.
File directory installation
Também é possível instalar manualmente arquivos SoundFont no local correto. Por padrão, este local é ~/Documents/MuseScore4/SoundFonts, onde ~ (til) representa seu diretório home. O caminho completo para este local é:
Windows:
C:\Users\USERNAME\Documents\MuseScore4\SoundFontsmacOS:
/Users/USERNAME/Documents/MuseScore4/SoundFontsLinux:
/home/USERNAME/Documents/MuseScore4/SoundFonts
Arquivos SoundFont colocados nesta pasta ficarão automaticamente disponíveis para uso no MuseScore.
Add or change SoundFont directory
Também é possível especificar localizações alternativas para armazenar arquivos SoundFont, em vez de—ou além—do local padrão mencionado acima. Arquivos SoundFont colocados em qualquer local especificado ficarão disponíveis no MuseScore.
Para especificar um local alternativo para SoundFont:
Abra Preferências (Mac: MuseScore > Preferências ou atalho
Cmd+;. Windows: Editar > Preferências)Selecione Pastas (antes do MuseScore 4.2 isso estava na categoria Geral)
Clique no ícone da pasta SoundFonts
Clique em Adicionar diretório na caixa de diálogo que aparece
Escolha e Abra a pasta onde você deseja que o MuseScore procure arquivos SoundFont
Repita os passos 1‑5 para adicionar mais diretórios (opcional)
Clique em OK para concluir. O(s) diretório(s) especificado(s) aparecerá(ão) no campo de texto SoundFonts.
Clique em OK na caixa de diálogo de Preferências para confirmar sua seleção.

Using sounds from a SoundFont
Depois que um SoundFont for instalado, veja como usá‑lo no MuseScore:
Abra o Mixer (atalho:
F10)Localize a coluna do instrumento cujo som você deseja mudar
Passe o mouse sobre o slot de plugin deste instrumento na linha marcada Som (usuários de leitores de tela: tabule até ouvir “menu de som”)
Clique na seta suspensa que aparece
Passe o mouse sobre SoundFonts
Selecione o SoundFont que deseja atribuir a esse instrumento específico
A partir do MuseScore 4.2, é possível escolher um som específico dentro do SoundFont. A configuração padrão Escolher automaticamente instrui o MuseScore a usar som(s) que correspondam ao instrumento na partitura.
On some instruments (such as Violin) using MS Basic, verbal articulation text items (such as legato, pizz. arco) create proper playback only if Choose automatically is selected, see musescore at github. Therefore it is preferable to change the Musescore Instrument, see Setting up your score : Changing instruments after score creation chapter. Choose automatically only works with SoundFonts that obey the General MIDI standard, see Musescore 3 handbook SoundFonts and SFZ files: soundfonts chapter.
Shown below is soundfont selection in MuseScore 4.1.1.\

Selecting individual sounds
Conforme mencionado acima, o MuseScore 4.2 reintroduziu a capacidade de escolher sons individuais dentro de um SoundFont.
Antes do MuseScore 4.2, era necessário usar a escolha automática, ou empregar uma solução alternativa onde cada som individual era empacotado em um arquivo SoundFont separado. Uma versão especial do MS Basic foi criada para esse fim. Para outros SoundFonts, você pode dividi‑los em arquivos de som individuais usando uma ferramenta gratuita como sf2-split ou SF2 Splitter. Para VSTs você pode usar um sampler VST como Sforzando, FluidSynthVST, ou juicysfplugin.
Editing Soundfonts
Isso é possível usando softwares de terceiros como Polyphone. Para mais informações, veja também Soundfont, velocidade MIDI e instruments.xml (Manual do Desenvolvedor).
Uninstall a SoundFont
Para desinstalar um SoundFont, basta abrir a pasta onde seu arquivo está instalado e excluí‑lo.
A note on the Zerberus player and SFZs
Usuários do MuseScore 3.6 e anteriores podem estar acostumados a usar o reprodutor Zerberus, que suporta o formato de arquivo .sfz. Ao criar um novo sistema que agora suporta instrumentos VST, foram necessárias mudanças que exigiram a remoção do reprodutor Zerberus, bem como do Synthesizer presente nas versões anteriores do MuseScore. Consequentemente, algumas funcionalidades foram perdidas nesse processo, incluindo a capacidade de mapear sons de instrumentos específicos como pizzicato e tremolo para canais MIDI específicos. Nossa maior prioridade nas próximas versões do MuseScore 4 é voltar a oferecer essa funcionalidade para VST, SoundFont e as bibliotecas de Muse Sounds. Usuários que dependem bastante de mapear sons .sfz para direções de performance específicas são aconselhados a continuar usando versões anteriores do MuseScore até que reativemos essa capacidade no MuseScore 4. Vale mencionar que os novos sistemas que estamos planejando serão muito mais flexíveis, fáceis de usar e poderosos do que os encontrados no MuseScore 3.
Para quem ainda deseja usar sons SFZ no MuseScore 4, boas alternativas para Windows e macOS são os samplers VST de código aberto Sfizz ou Sforzando, ambos com suporte à reprodução de SFZ. Atualmente, o uso de SFZ não é possível no MuseScore 4 para Linux.
See also
SoundFonts and SFZ files (MS3 handbook)
Alternatives to soundfonts:
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