For the complete documentation index, see llms.txt. This page is also available as Markdown.

Werken met afbeeldingen

Afbeeldingen kunnen in partituren worden ingevoegd door ze aan partituurobjecten of aan kaders te bevestigen.

De ondersteunde afbeeldingsformaten zijn SVG (*.svg), PNG (*.png), JPEG (*.jpg en *.jpeg).

  • SVG wordt aanbevolen voor symbolen en 2D-afbeeldingen, omdat je hiermee de afbeeldingsgrootte kunt aanpassen zonder pixelatie.

    • Transparantie en kleurverlopen worden ondersteund.

    • Geavanceerde SVG-functies zoals arcering, vervaging, uitsnijden en maskeren worden niet ondersteund.

  • PNG ondersteunt ook transparantie en is voor symbolen en 2D-afbeeldingen te verkiezen boven JPEG.

    • Gebruik PNG als je geen SVG-versie van de afbeelding kunt verkrijgen.

    • Probeer geen PNG naar SVG te converteren, want dit biedt niet de voordelen van een echte SVG-afbeelding.

    • Overweeg het gebruik van een gratis tool zoals TinyPNG om de bestandsgrootte van de PNG-afbeelding te verkleinen zonder kwaliteitsverlies.

  • JPEG wordt aanbevolen voor foto's en gedetailleerde 3D-texturen.

    • Gebruik het alleen voor 2D-afbeeldingen als je geen andere optie hebt.

    • Probeer JPEG niet naar SVG of PNG te converteren, want dit vergroot de bestandsgrootte zonder de voordelen van die formaten te bieden.

Daarnaast werken afbeeldingen die zijn opgeslagen in de formaten Bitmap (*.bmp) en TIFF (*.tif en *.tiff), maar worden ze niet volledig ondersteund. Het is raadzaam deze afbeeldingen naar PNG of JPEG te converteren voordat je ze in MuseScore Studio importeert.

Andere formaten zoals GIF (*.gif), WebP (*.webp) en X PixMap (*.xpm) worden niet ondersteund. Deze afbeeldingen moeten worden geconverteerd naar PNG of JPEG voordat ze in MuseScore Studio kunnen worden geïmporteerd.

Afbeeldingen importeren

Een afbeelding aan een verticaal of horizontaal kader toevoegen

Deze methode werkt niet met Bitmap (*.bmp) en TIFF (*.tif en *.tiff) afbeeldingen.

  1. Klik met de rechtermuisknop op het kader.

  2. Selecteer Voeg toe → Afbeelding.

  3. Zoek en voeg de afbeelding toe via het venster "Voeg afbeelding in".

Een afbeelding aan een object in de partituur koppelen

Gebruik deze methode voor kleine afbeeldingen die bij notenbalken horen, zoals muzieksymbolen, of voor afbeeldingsformaten die niet door de bovenstaande methode worden ondersteund (bijv. Bitmap, TIFF).

  1. Zoek het afbeeldingsbestand op in de bestandsbeheerder van jouw besturingssysteem (dus buiten MuseScore Studio).

  2. Verklein het venster van de bestandsbeheerder zodat het op hetzelfde scherm past als MuseScore Studio.

  3. Sleep het afbeeldingsbestand vanuit de bestandsbeheerder naar MuseScore Studio.

  4. Sleep de cursor totdat deze zich boven een noot, rust, maat of een verticaal of horizontaal kader bevindt.

Afbeeldingen opslaan in paletten

Om een ​​geïmporteerde afbeelding in een palet op te slaan, zie Elementen uit de partituur toevoegen.

Geïmporteerde afbeeldingen kopiëren

Zodra een afbeelding in de partituur is geïmporteerd, kan deze worden gekopieerd/geknipt en geplakt naar een andere locatie, zoals een kader, noot of rust, met behulp van de standaardopdrachten en -procedure (zie Kopiëren en plakken).

Afbeeldingen aanpassen

Afbeeldinghoogte/breedte aanpassen

Selecteer de afbeelding en gebruik een van de volgende methoden:

  • Sleep een van de handgrepen voor de aanpassing.

  • Bewerk de "Afbeeldingshoogte/breedte" in het Afbeelding gedeelte van het Eigenschappen paneel.

Zolang het hangslot symbool actief is (blauw gekleurd in Eigenschappen: Afbeelding), blijft de beeldverhouding (hoogte/breedte) van de afbeelding behouden. Als je een zijde onafhankelijk van de andere wilt aanpassen, klik je op het slotje om het te openen (grijs gekleurd).

Afbeelding verschalen

Om een ​​afbeelding te schalen naar de hoogte van het kader waarin deze zich bevindt:

  1. Pas het kader aan naar de gewenste hoogte.

  2. Vink "Verschaal naar kader grootte" aan in het Afbeelding gedeelte van het Eigenschappen paneel.

Zolang "Verschaal naar kader grootte" aangevinkt blijft, zal de afbeeldingsgrootte de kader hoogte volgen.

Positie van de afbeelding aanpassen

De afbeelding kan worden verplaatst door te slepen of door de horizontale/verticale correctie aan te passen in het Uiterlijk gedeelte van het Eigenschappen paneel. Ctrl+R herstelt de afbeelding naar de standaardpositie.

Afbeeldingseigenschappen

De eigenschappen van een geselecteerde afbeelding kunnen worden aangepast in het Afbeelding gedeelte van het Eigenschappen paneel.

  • Afbeeldingshoogte / Hangslot / Afbeeldingsbreedte: Pas de afmetingen van de afbeelding aan. Het slotje, dat standaard is ingeschakeld, zorgt ervoor dat de gewenste beeldverhouding (hoogte/breedte) behouden blijft.

  • Verschaal naar kader grootte: Zie Afbeelding verschalen (hierboven).

  • Gebruik notenbalkafstands-eenheid: Wanneer deze optie is aangevinkt (de standaardinstelling), schaalt de afbeelding automatisch proportioneel mee met de schaalinstelling in Opmaak → Pagina-instellingen en gebruikt de notenbalkafstands-eenheid sp. Indien deze optie niet is aangevinkt, gebruikt de afbeelding mm en schaalt deze niet proportioneel. Zie Pagina-indelingconcepten.

    Example symbol using 4sp height setting

    Dit symbool is 4sp hoog, waardoor het perfect past in de ruimte tussen de bovenste en onderste lijn van een 5-lijnige notenbalk. De optie "Gebruik notenbalkafstands-eenheid" is aangevinkt, waardoor het proportioneel schaalt.

Zie ook

Laatst bijgewerkt

Was dit nuttig?