# Begrippenlijst

Hieronder staan ​​technische en muzikale termen die veelvuldig worden gebruikt in MuseScore of in het handboek. Links naar de relevante hoofdstukken in het handboek zijn opgenomen. Om muzikanten te helpen die een notatie kunnen lezen maar de juiste benaming niet kennen, is een afbeelding toegevoegd. Dit hoofdstuk is niet bedoeld als een woordenboek van alle muzikale notaties, zie [Externe links](#external-links).

De verschillen tussen Amerikaans Engels en Brits Engels worden respectievelijk aangegeven met "(AE)" en "(BE)". Redacteuren en vertalers van dit hoofdstuk dienen voor elke term een ​​aparte vermelding toe te voegen.

### A

* Acciaccatura (korte voorslag)

  <figure><img src="/files/NA6a9YS9RfYHq910H3Ih" alt="Acciaccatura"><figcaption></figcaption></figure>

  Een korte [siernoot](#grace-note) die wordt weergegeven als een kleine noot met een streepje door de steel. MuseScore maakt een speelt deze kort af; de afspeelduur wordt niet beïnvloed door de duur van de hoofdnoot.
* Voorteken

  Een voorteken is een teken dat voor een noot verschijnt en de toonhoogte verhoogt of verlaagt. Zie het hoofdstuk [Noten en rusten invoeren: Voortekens](/nl/basics/entering-notes-and-rests.md#accidentals). MuseScore speelt alleen veelvoorkomende accidentele tekens af, waaronder [kruisen](#sharp), [mollen](#flat), [herstellingstekens](#natural), [dubbelkruisen](#doublesharp), [dubbelmollen](#doubleflat), en drievoudige mollen. Zie het hoofdstuk [Stemmingssystemen, microtonale notatie en afspelen](https://musescore.org/en/handbook/3/tuning-systems-microtonal-notation-system-and-playback) voor het maken van microtonale accidentele tekens zoals kwarttonen.
* Ambitus/Toonbereik

  Noot (of vocaal) bereik gebruikt in een [notenbalk](#staff). Vooral gebruikt in oude muziek. Zie het [Ambitus](/nl/notation/pitch/ambitus.md) hoofdstuk.
* Anacrouse

  Zie [Opmaat](#pickup-measure).
* Verankering

  Het bevestigingspunt aan de partituur van objecten zoals tekst en lijnen: Wanneer het object wordt versleept, verschijnt het anker als een kleine bruine cirkel die met het object is verbonden door een stippellijn. Afhankelijk van het geselecteerde object kan het anker worden bevestigd aan (a) een noot (bijv. vingerzetting), (b) een notenbalklijn (bijv. notenbalktekst) of (c) een maatstreep (bijv. herhalingen).
* Appogiatura (lange voorslag)

  Een lange [siernoot](#grace-note) die waarde ontneemt van de bijbehorende noot. MuseScore creëert het afspelen op die manier. Het is tegenwoordig acceptabel om geschreven appoggiatura als acciaccatura uit te voeren, maar MuseScore creëert het afspelen daarvan niet. De functies van appoggiatura omvatten: doorgaande toon, anticipatie, aangeslagen suspensie en ontsnappingstoon.

  <figure><img src="/files/W8OjvNxbVB32X7BnNasQ" alt="Appoggiatura"><figcaption></figcaption></figure>
* Arpeggio

  Een **arpeggio** geeft de uitvoerder de instructie om het akkoord op te splitsen in de afzonderlijke noten, die vervolgens één voor één gespeeld moeten worden. Het pijlsymbool voor het arpeggio geeft de richting aan waarin de speler de noten van het akkoord moet spelen. Zie het hoofdstuk [Arpeggio's en glissandi](/nl/notation/expressive-markings/arpeggios-and-glissandos.md).

  <figure><img src="/files/Yjct7Rc7dCu2Rodnn60O" alt="Arpeggio"><figcaption></figcaption></figure>
* Articulatie

  Een markering of symbool dat aangeeft hoe een noot gespeeld moet worden, meestal door de lengte van een noot te veranderen of de aanzet en het uitklinken ervan vorm te geven. Zie het hoofdstuk [Articulatie](/nl/notation/expressive-markings/articulations.md).

### B

* Maat

  Zie [maat](#measure).
* Maatstreep

  Een verticale lijn door een [notenbalk](#staff), notenbalken of een volledig [systeem](#system) die [maten](#measure) scheidt. Zie hoofdstuk [Maatstreep](/nl/notation/rhythm-meter-and-measures/barlines.md).
* Waardestreep

  Noten met een duur van een [achtste](#eighth-note) of korter worden aangeduid met een [vlaggetje](#flag) of waardestreep. Waardestrepen worden gebruikt om noten te groeperen. Zie ook [Franse stijl waardestreep](#french-beam). Zie het hoofdstuk [Waardestrepen](/nl/notation/rhythm-meter-and-measures/beams.md).
* BPM

  Een tempo-weergave-eenheid die alleen wordt gebruikt in de afspeelwerkbalk van MuseScore. BPM is het aantal **kwartnoten** dat in één minuut zou passen. Het is **niet** het getal dat wordt gebruikt in [metronoom tempomarkeringen](#metronome-mark) in een partituur. Zie het [Afspeelbediening](/nl/sound-and-playback/playback-controls.md) hoofdstuk.
* Breve, of Brevis

  Een **dubbele hele noot** of **breve** is een noot die de duur heeft van twee hele noten.

### C

* Cesuur variant

  Een **caesura** (//) is een korte, stille pauze. De tijd wordt niet geteld voor deze periode en muziek hervat wanneer de dirigent dit aangeeft. Zie het [Ademhalingen en pauzes](/nl/notation/expressive-markings/breaths-and-pauses.md) hoofdstuk.

  <figure><img src="/files/F3T5VgiI2VVM9EW0hEuk" alt="Caesura"><figcaption></figcaption></figure>
* Capo (tekst)

  Een tekst die de instelling van het transponeringsapparaat op een instrument aangeeft. Zie [Capo's gebruiken](/nl/idiomatic-notation/guitar/applying-capos.md). Niet te verwarren met [Da capo (D.C.)](#da-capo).
* Cent

  Een interval gelijk aan een honderdste van een halve toon, gebruikt door de stemmingseigenschap van een noot. Zie het [Eigenschappen paneel](/nl/basics/properties-panel.md#inside-the-playback-tab) hoofdstuk.
* Akkoord
  * 1\. Een groep van twee of meer noten die tegelijk klinken.
  * 2\. In MuseScore vormen alleen noten die tegelijkertijd klinken en dezelfde duur hebben binnen één [MuseScore stem](#voice) een akkoord. Om een ​​akkoord in MuseScore te selecteren, druk je op `Shift` en klik je op een noot. Zie het hoofdstuk [Werken met meerdere stemmen](/nl/basics/working-with-multiple-voices.md).
  * 3\. In MuseScore, een akkoordsymbool. Zie [Akkoordsymbolen](/nl/text/chord-symbols.md) hoofdstuk.
* Muzieksleutel

  Een muzikaal symbool dat wordt gebruikt om aan te geven welke noten worden weergegeven door de lijnen en tussenruimtes op een → [notenbalk](#staff). Zie [Muzieksleutels](https://musescore.org/en/handbook/3/clefs). Zie ook [herinnering muzieksleutels](#courtesy-clef).
* Coda

  * 1\. Een passage die een muziekstuk (of een deel) afsluit.
  * 2\. De navigatiemarkering die lijkt op een kruis. Deze wordt gebruikt wanneer de uitgang van een herhaald gedeelte zich binnen dat gedeelte bevindt en niet aan het einde. Zie ook [segno](#segno). Zie het [Sprongen en markeringen](/nl/notation/repeats/jumps-and-markers.md) hoofdstuk.
  *

  ```
  <figure><img src="../.gitbook/assets/coda.png" alt="Coda"><figcaption></figcaption></figure>
  ```
* Werkelijke toonhoogte
  * 1\. De klinkende, of werkelijke toonhoogte van een noot – in tegenstelling tot de [geschreven toonhoogte](#written-pitch). Zie [Werken met transponerende instrumenten](/nl/notation/pitch/transposition.md#working-with-transposing-instruments).
  * 2\. Een weergavemodus voor partituren in MuseScore, zie [Werkelijke toonhoogte in de statusbalk](/nl/notation/pitch/transposition.md#transposed-and-concert-pitch).
  * 3\. De frequentie van A4.
* Muzieksleutelherinnering

  Een verkleinde [sleutel](#clef) wordt aan het einde van een systeem toegevoegd om een ​​sleutelwisseling aan het begin van het volgende systeem aan te geven. Zie het hoofdstuk [Muzieksleutels](/nl/notation/pitch/clefs.md).
* Notatie over meerdere notenbalken

  * Een muzikale frase die zich uitstrekt over twee naast elkaar liggende notenbalken: bijvoorbeeld de basnotenbalk en de vioolnotenbalk.
  *

  ```
  <figure><img src="../.gitbook/assets/crossbeams3.png" alt="Crossbeams3"><figcaption></figcaption></figure>
  ```

  * Om een ​​notatie te maken waarbij de twee notenstokken zich aan tegenoverliggende zijden van de balk bevinden, zoals hierboven weergegeven, zie het hoofdstuk [Notatie over meerdere notenbalken](/nl/idiomatic-notation/keyboard/cross-staff-notation.md).
  *

  ```
  <figure><img src="../.gitbook/assets/longstem2.png" alt="Longstem2"><figcaption></figcaption></figure>
  ```

  * Om een ​​notatie te maken waarbij de notenstokken zich aan dezelfde kant van de balk bevinden, zoals hierboven weergegeven, zie het hoofdstuk [Hoe maak je een akkoord over twee notenbalken](https://musescore.org/en/node/8717).
* Kwartnoot

  Zie [kwartnoot](#quarter-note).

### D

* Da capo (D.C.)

  Een aanwijzing om het vorige muziekdeel te herhalen. Zie het hoofdstuk [Sprongen en markeringen](/nl/notation/repeats/jumps-and-markers.md). Niet te verwarren met [capo (tekst)](#capo-text).
* Dode noot

  Zie [ghostnoot](#ghost-note).
* Tweeëndertigste noot

  Een tweeëndertigste noot.
* Dubbelmol

  Een **dubbelmol** (♭♭ of 𝄫) is een teken dat aangeeft dat de toonhoogte van een noot met twee halve tonen verlaagd moet worden.
* Dubbelkruis

  Een **dubbelkruis** (♯♯ of 𝄪) is een teken dat aangeeft dat de toonhoogte van een noot met twee halve tonen verhoogd moet worden.
* Duool

  Zie [antimetrisch figuur](#tuplet).
* Dynamiek, dynamiek symbool, dynamisch symbool

  Een symbool dat de relatieve luidheid van een noot of muziekfrase aangeeft, zoals ***mf*** (mezzoforte), ***p*** (piano), ***f*** (forte) enzovoort, beginnend bij die noot. Zie het hoofdstuk [Dynamiek](/nl/notation/expressive-markings/dynamics-and-hairpins.md).

### E

* Bewerkingsmodus, tekstbewerkingsmodus

  Wordt gebruikt om de letterlijke opmaak, positie en inhoud van tekst aan te passen, in tegenstelling tot de [normale mode](#normal-mode) en [noteninvoermodus](#note-input-mode). Zie [Elementen rechtstreeks aanpassen](/nl/basics/adjusting-elements-directly.md) en [Tekst invoeren en bewerken: Tekstobjectinhoud bewerken](/nl/text/entering-and-editing-text.md#editing-text-object-content).
* Achtste noot

  Een noot waarvan de duur een achtste van een hele noot is (semibreve). Hetzelfde als een **achtste noot**.
* Endecalineo\
  \*

  ```
  <figure><img src="../.gitbook/assets/endecalineo.png" alt="Endecalineo"><figcaption></figcaption></figure>
  ```

  * Endecalineo of endecagram, de notenbalk voor solfège. Zie [Solmisation](https://musescore.org/en/node/318182) (handleiding voor MuseScore 3, update volgt)
* Eindes

  Zie [volta](#volta).
* Enharmonische noten

  Noten die dezelfde toonhoogte hebben, maar anders worden geschreven. Bijvoorbeeld: G♯ en A♭ zijn enharmonische noten. Om snel tussen enharmonische notaties te wisselen, druk je op `J`. Zie het hoofdstuk [Noten en rusten invoeren](/nl/basics/entering-notes-and-rests.md#selecting-pitch-using-a-midi-keyboard).
* Verdeel\
  \*

  ```
  <figure><img src="../.gitbook/assets/explode.png" alt="Explode"><figcaption></figcaption></figure>
  ```

  * Een functie waarmee de gebruiker de akkoorden in een muziekpassage op één notenbalk kan splitsen (of 'verdelen') in hun samenstellende noten of stemmen. Zie het hoofdstuk [Voeg samen en verdeel](/nl/notation/instruments-staves-and-systems/implode-and-explode.md). Zie ook [voeg samen](#implode).

### F

* Vlag

  Zie [waardestreep](#beam).
* Mol

  Teken (♭) dat aangeeft dat de toonhoogte van een noot met een halve toon verlaagd moet worden, zie [voortekens](#accidental) en [toonsoort](#key-signature).
* Franse stijl waardestreep\
  \*

  ```
  <figure><img src="../.gitbook/assets/frenchbeam3.png" alt="Frenchbeam3"><figcaption></figcaption></figure>
  ```

  * Waardestrepen waarbij de stokken slechts tot de eerste balk reiken, maar elkaar niet helemaal kruisen. Gebruik hiervoor de plugin [French Beams](https://musescore.org/en/project/french-beams).

### G

* Ghostnoot

  In de muziek, met name in de jazz, is een ghostnoot (of een dode, gedempte, verstilde of valse noot) een muzikale noot met een ritmische waarde, maar zonder waarneembare toonhoogte wanneer deze wordt gespeeld. MuseScore ondersteunt de notenkop met een kruis, de notenkop met een ruit (de kleine ruit is hetzelfde als in MuseScore 3), de notenkop met een schuine streep/ruit (nieuw in MuseScore 4) en het toevoegen van haakjes aan een noot, zie [Notenkoppen](/nl/notation/pitch/noteheads.md).

  <figure><img src="/files/zsR2JCWz1zehwVJioWpM" alt="Ghostnote deadnote"><figcaption></figcaption></figure>

  \\

  <figure><img src="/files/BPdFmdicbKnuYOsvReqM" alt="Ms42 diamond"><figcaption></figcaption></figure>
* Siernoot

  Siernoten verschijnen als kleine noten vóór een normale hoofdnoot. Zie [acciaccatura](#acciaccatura) en [appoggiatura](#appoggiatura). Zie [Siernoten](/nl/notation/expressive-markings/grace-notes.md).
*

```
* Grand Staff(AE)
```

```
* Great Stave (BE)

An [instrument](glossary.md#instrument) with two or more staves, featuring treble and bass clefs, used to notate music for keyboard instruments and the harp, in MuseScore: Any number of Staves connected by a curly brace.
```

### H

* Halve noot

  Een noot waarvan de duur de helft is van een hele noot (semibreve). Hetzelfde als een **halve noot**.
* Vierenzestigste noot

  Een vierenzestigste noot.

### I

* Voeg samen\
  \*

  ```
  <figure><img src="../.gitbook/assets/implode.png" alt="Implode"><figcaption></figcaption></figure>

  <figure><img src="../.gitbook/assets/implode2.png" alt="Implode2"><figcaption></figcaption></figure>
  ```

  * Een functie waarmee de gebruiker stemmen van verschillende notenbalken kan combineren tot één notenbalk. Zie het hoofdstuk [Voeg samen en verdeel](/nl/notation/instruments-staves-and-systems/implode-and-explode.md). Dit is vergelijkbaar met, maar niet precies hetzelfde als, partituurreductie ([wikipedia](https://en.wikipedia.org/wiki/Reduction_\(music\))). Zie ook [verdeel](#explode).
* Interval

  Het verschil in toonhoogte tussen twee noten, uitgedrukt in termen van de toonladdertrap (bijv. grote secunde, kleine terts, reine kwint, enz.). Zie [Trap (muziek)](https://en.wikipedia.org/wiki/Degree_\(music\)) (Wikipedia).
* Verweven \*

  ```
  <figure><img src="../.gitbook/assets/interleaved.png" alt="Interleaved"><figcaption></figcaption></figure>
  ```

  * Een term die gebruikt wordt om twee in elkaar grijpende, in tegengestelde richting gerichte sets noten te beschrijven. Om deze te creëren, gebruik je de stemfunctie en het waardestreeppalet. Zie [verweven waardestrepen](https://musescore.org/en/node/314469#comment-1047136).
* Instrument
  * 1\. MuseScore Instrument, zie [Een partituur opzetten](/nl/basics/setting-up-your-score.md).
  * 2\. Muziekinstrument
* Onregelmatige maatmarkering \*

  ```
  <figure><img src="../.gitbook/assets/ms3_irregular.png" alt="Ms3 irregular"><figcaption></figcaption></figure>
  ```

  * Een plus- of minteken rechtsboven in een maat geeft aan dat de duur ervan afwijkt van de duur die in de maatsoort is aangegeven. Zie de hoofdstukken [De gebruikersinterface](/nl/navigation/the-user-interface.md) en [Maat-eigenschappen](/nl/notation/rhythm-meter-and-measures/measure-properties.md).

### J

* Spring

  Spring objecten zijn notaties zoals "D.S. al Coda", te vinden in het palet "Herhalingen  sprongen". Zie het hoofdstuk [Sprongen en markeringen](/nl/notation/repeats/jumps-and-markers.md).

### K

* Toonsoort

  Een reeks van [kruisen](#sharp) of [mollen](#flat) aan het begin van de [notenbalk](#staff). Dit geeft een idee van de tonaliteit en voorkomt dat deze tekens over de hele [notenbalk](#staff). herhaald worden. Een toonsoort met een Bes betekent F majeur of D mineur. Zie het hoofdstuk [Toonsoort](/nl/notation/pitch/key-signatures.md).

### L

* Legato

  Legato is een speelstijl waarbij de noten gebonden worden gespeeld. Legato kan in tekstvorm worden weergegeven of door middel van[bogen](#slur).
* Lokale maatsoort

  <figure><img src="/files/q4Ev6USzYR8doTehsSkU" alt="Localts"><figcaption></figcaption></figure>

  De maatsoort op een enkele notenbalk verschilt van de maatsoort van de gehele partituur.. Zie [Lokale maatsoort toevoegen](/nl/notation/rhythm-meter-and-measures/time-signatures.md#adding-a-local-time-signature-for-a-single-staff).
* Longa

  Een **longa** is een **viervoudige hele noot**.
*

```
* Ledger Line(AE)
```

```
* Leger Line (BE)

Line(s) that are added with and for notes above or below the staff.
```

* Lijn

  MuseScore-lijnen zijn objecten die kunnen worden bevestigd (verankerd) aan een horizontaal, aaneengesloten bereik van meer dan twee noten of rusten, of aan een verticale verzameling noten (akkoord). Zie het hoofdstuk [Andere lijnen](/nl/notation/expressive-markings/other-lines.md).

### M

* Maat

  Een tijdssegment gedefinieerd door een bepaald aantal tellen. Het verdelen van muziek in maten biedt regelmatige referentiepunten om locaties binnen een muziekstuk aan te wijzen.
* Maat herhalingsteken

  Een maatherhalingsteken ziet eruit als een procentteken met twee gevulde cirkels, of een schuine streep met een punt aan weerszijden. Zie het hoofdstuk [Maatherhaling en herhalingen van meerdere maten](/nl/notation/repeats/measure-and-multimeasure-repeats.md).

  <figure><img src="/files/SRkwyKD01JkxdMzCDdpD" alt="Repeat"><figcaption></figcaption></figure>
* Metronoommarkering

  Een soort tempomarkering. Zie [Tempomarkeringen](/nl/text/tempo-markings.md).
* Halve noot

  Zie [Halve noot](#half-note).
* Meermaatsrust

  Zie [Helemaatsrusten en meermaatsrusten](/nl/notation/rhythm-meter-and-measures/measure-and-multimeasure-rests.md).

  <figure><img src="/files/dkrtHjyDYSEQm4VUxun0" alt="Multimeasure rests 4"><figcaption></figcaption></figure>

### N

* Herstellingsteken

  Een herstellingsteken (♮) is een teken dat een eerdere wijziging op noten van dezelfde toonhoogte ongedaan maakt, zie → [voortekens](#accidental) en →[toonsoort](#key-signature).
* Normale modus

  De bedieningsmodus van MuseScore *buiten* [noteninvoermodus](#note-input-mode) of [bewerkingsmodus](#edit-mode): druk op `Esc` om deze te openen. In **Normale mode** kun je door de partituur navigeren, elementen [selecteren](/nl/basics/selecting-elements.md) en verplaatsen, eigenschappen aanpassen en de toonhoogte van bestaande noten wijzigen.
* Noteninvoermodus

  De programmamodus die wordt gebruikt voor het invoeren van muzieknotatie, in tegenstelling tot de [normale mode](#normal-mode) en [bewerkingsmodus](#edit-mode). Je kunt deze modus activeren door op `N` te drukken of door op het penpictogram in de noteninvoerwerkbalk te klikken. Zie het hoofdstuk [Noten en rusten invoeren](/nl/basics/entering-notes-and-rests.md#entering-note-input-mode).

### O

* Besturingssysteem (OS)

  Onderliggende software die de hardware en andere software op een computer bestuurt en beheert. Populaire besturingssystemen zijn Microsoft Windows, macOS en GNU/Linux.
* Ossia\
  \*

  ```
  <figure><img src="../.gitbook/assets/ossia.png" alt="Ossia"><figcaption></figcaption></figure>
  ```

  * Een alternatieve passage die in plaats van de oorspronkelijke passage gespeeld kan worden (van het Italiaanse woord voor "alternatief", wat "of zij het" betekent). Zie het hoofdstuk [Ossia](/nl/notation/instruments-staves-and-systems/showing-staves-only-where-needed.md#ossia).

### P

* Partij
  * 1\. De automatische functie voor het extraheren van notenbalken in MuseScore, zie [Partijen](/nl/basics/parts.md).
  * 2\. Een enkele melodielijn in een polyfone muziekcompositie. MuseScore 4 gebruikt deze definitie **nooit**, maar er is een vergelijkbare functie genaamd [Stem](#voice).
  * 3\. Instrument(en) of hun notenbalken. MuseScore 4.1.1 gebruikt deze definitie alleen in de venstertitel en één subkop in "Notenbalk-/partij-eigenschappen".
* Opmaat (ook wel bekend als Anacrouse of Upbeat).

  Onvolledige eerste maat van een stuk of [sectie](#section) van een muziekstuk. Zie de hoofdstukken [Maatduur](/nl/notation/rhythm-meter-and-measures/measure-properties.md#measure-duration), [Een nieuwe partituur maken: Opmaat](/nl/introduction/create-your-first-score.md#enter-score-info) en [Maat-eigenschappen: Sluit uit van matentelling](/nl/notation/rhythm-meter-and-measures/measure-properties.md#other). Kan al dan niet worden gecompenseerd aan het einde van de partituur of sectie.
* Eigenschappen
  * 1\. Instellingen van een individueel object in een partituur in MuseScore, in tegenstelling tot [stijl (profielen)](#style).
  * 2\. Het paneel van MuseScore, zie het hoofdstuk [Eigenschappen paneel](/nl/basics/properties-panel.md).

### Q

* Kwartool

  Zie [antimetrisch figuur](#tuplet).
* Kwartnoot

  Een noot waarvan de duur een kwart van een hele noot is (semibreve). Hetzelfde als een **kwartnoot**.
* Achtste noot

  Zie [achtste noot](#eighth-note).
* Kwintool

  Zie [antimetrisch figuur](#tuplet).

### R

* Herbepaal toonhoogtes

  Verander het voorteken dat op een noot wordt gebruikt, maar behoud de toonhoogte van de noot. Zie het hoofdstuk [Noten en rusten invoeren: Voortekens](/nl/basics/entering-notes-and-rests.md#accidentals).
* Rust

  Een muzikaal symbool dat stilte aangeeft. Zie [Noten en rusten invoeren](/nl/basics/entering-notes-and-rests.md).
* Toonhoogteherstelmodus

  Een van de modi voor het invoeren van noten. [Noteninvoermodi: Toonhoogteherstel modus](/nl/basics/alternative-note-input-methods.md#re-pitch).

### S

* Partituur
  * 1\. In de MuseScore-ondersteuningsforums en het MuseScore-handboek verwijst **partituur** over het algemeen naar een computerbestand met de extensie .mscz, en naar de visuele weergave ervan op een computerscherm, evenals naar de audio-weergave ervan.
  * 2\. In sommige hoofdstukken van het MuseScore Handboek betekent **partituur** de indeling en opmaak van de "Volledige partituur" of een specifiek MuseScore partij. Zie [MuseScore Partij](/nl/basics/parts.md).
  * 3\. In andere contexten (bijvoorbeeld de IMSLP-website voor het delen van partituren op [https://imslp.org](https://imslp.org/)) verwijst een partituur over het algemeen naar een PDF-bestand van de bladmuziek voor een specifiek werk of naar een papieren exemplaar van de bladmuziek
* Sectie

  In MuseScore is een gedeelte van de partituur tussen [sectie-einden](/nl/formatting/using-sections-for-multiple-movements-or-songs.md); ook van het begin van een partituur tot het eerste sectie-einde, en van het laatste sectie-einde tot het einde van de partituur.
* Segno

  <figure><img src="/files/YMaAXoHJv52fEyTitSOL" alt="Segno"><figcaption></figcaption></figure>

  Een navigatiemarkering. Zie het hoofdstuk [Sprongen en markeringen](/nl/notation/repeats/jumps-and-markers.md).
* Hele noot

  Een **hele noot**. Deze duurt een hele maat in 4/4-maat.
* Zestiende noot

  Een zestiende noot.
* Honderd achtentwintigste noot

  Een honderd achtentwintigste noot.
* Sextool

  Zie [antimetrisch figuur](#tuplet).
* SF2

  Een virtueel instrumentformaat ontwikkeld door E-mu Systems en Creative Labs. Zie [SoundFonts](#soundfont).
* SF3

  Een uitvinding van Werner Schweer, de ontwikkelaar van MuseScore ([bron](https://musescore.org/en/node/151611#comment-618066)). Dit formaat ondersteunt compressie van geluidsfragmenten. Zie [SoundFonts](#soundfont).
* Gedeelde nootkop

  <figure><img src="/files/2Ddf9rxjM7cS8wX8CNzw" alt="Sharednotehead2"><figcaption></figcaption></figure>

  Een enkele notenkop met twee stokken: één omhoog en één omlaag. Vooral gebruikelijk in bijvoorbeeld gitaarmuziek. Zie [Nootkoppen](/nl/notation/pitch/noteheads.md#sharing-noteheads-between-voices).
* Kruis

  eken (♯) dat aangeeft dat de toonhoogte van een noot met een halve toon verhoogd moet worden, zie [voortekens](#accidental) en [toonsoort](#key-signature).
* Schuine streep (schuine streep akkoord, schuine streep nootkop)

  Geeft aan dat er getokkeld moet worden. Zie [Slash chord](https://en.wikipedia.org/wiki/Slash_chord) (Wikipedia).
* Schuine streep-notatie

  Een vorm van muzieknotatie waarbij schuine strepen op of boven/onder de notenbalk worden geplaatst om het ritme van een begeleiding aan te geven: vaak te vinden in combinatie met akkoordsymbolen. Er zijn twee typen: (1) *Schuine streep notatie* bestaat uit een ritmische schuine streep op elke tel: de exacte interpretatie wordt aan de speler overgelaten (zie [Vul met schuine strepen](/nl/alternative-notation/slash-notation.md#filling-a-range-with-beat-slashes)); (2) *Ritmische schuine streep notatie* geeft het precieze ritme voor de begeleiding aan (zie [Schakel 'ritmische schuine streep-notatie' in/uit](/nl/alternative-notation/slash-notation.md#creating-rhythmic-slash-notation)).
* Legatoboog

  Een gebogen lijn boven of onder twee of meer noten, wat betekent dat de noten vloeiend en verbonden worden gespeeld (*legato*). Zie het hoofdstuk [Legatobogen](/nl/notation/expressive-markings/slurs-and-ties.md). Een legatoboog is geen [overbinding](#tie).
* Solmisation

  zie [Endecalineo](#endecalineo).
* SoundFont

  Een virtueel instrumentformaat dat door MuseScore wordt ondersteund. Een **SoundFont** is een speciaal bestandstype (extensie .sf2, of .sf3 indien gecomprimeerd) dat geluidsfragmenten van een of meer muziekinstrumenten bevat. In feite een virtuele synthesizer die fungeert als geluidsbron voor MIDI-bestanden. MuseScore 4 wordt geleverd met een eigen soundfont, *MS Basic*. Zie het hoofdstuk [SoundFont](/nl/sound-and-playback/soundfonts.md).
* Spatie / Ruimte / Notenbalkruimte / Notenbalkafstand / sp. (afkorting/eenheid)

  Een meeteenheid, zie [Pagina-indeling concepten](/nl/formatting/page-layout-concepts.md).
* Notenbalk / Notenbalken

  Een notenbalk, bestaande uit lijnen en tussenruimtes die elk een toonhoogte vertegenwoordigen, waarop muziek wordt geschreven. In de muzieknotatie van vóór de 11e eeuw kan de notenbalk een willekeurig aantal lijnen hebben.
* Notenbalkafstand

  Zie [Spatium](#spatium) (hierboven).
* Notenbalk / Notenbalken

  Zie [Notenbalk](#staff) (hierboven).
* Staptijd invoer

  De standaard [noteninvoermodus](#note-input-mode) in MuseScore. Zie [Noten en rusten invoeren](/nl/basics/entering-notes-and-rests.md#entering-note-input-mode).
* Stijl

  Het profiel dat instellingen in MuseScore bevat, in tegenstelling tot [Eigenschappen](#properties). Zie [Sjablonen en stijlen](/nl/customization/templates-and-styles.md).
* Systeem

  Een reeks notenbalken die gelijktijdig in een partituur moeten worden gelezen. Zie het hoofdstuk [Pagina-indeling concepten](/nl/formatting/page-layout-concepts.md#system).\
  Zie ook [Besturingssysteem (OS)](#operating-system).
* Systeemscheidingstekens

  Scheidt systemen op dezelfde pagina. Kan worden ingeschakeld voor de partituur in **Opmaak → Stijl → Systeem**, zie [Opmaak](https://github.com/shoogle/Handbook/blob/nl/docs/formatting/README.md). Ook beschikbaar in het hoofdpalet, zie het hoofdstuk [Andere symbolen](/nl/notation/expressive-markings/other-symbols.md).

  <figure><img src="/files/Lcm25xMPjLz6S57sMHwk" alt="System divider"><figcaption></figcaption></figure>

### T

* Tekst

  Een MuseScore-tekst object is een object dat afzonderlijke tekens bevat die kunnen worden ingevoerd en verwijderd door te typen op een computertoetsenbord. Zie het hoofdstuk [Tekst invoeren en bewerken](/nl/text/entering-and-editing-text.md).
* Overbinding

  Een gebogen lijn tussen twee naast elkaar liggende noten van dezelfde toonhoogte om één enkele noot met gecombineerde duur aan te duiden. Zie het hoofdstuk [Overbinding](/nl/basics/entering-notes-and-rests.md#ties). Een overbinding is geen [legatoboog](#slur).

  * Kwartnoot + overbinding + kwartnoot = halve noot
  * Kwartnoot + overbinding + achtste noot = gepunteerde kwartnoot
  * Kwartnoot + overbinding + achtste noot + overbinding + zestiende noot = Dubbel gepunteerde kwartnoot
* Transpositie

  Het transponeren van een muziekstuk is het verhogen of verlagen van de toonhoogte van een of meer noten met een constante [interval](#interval). Zie het hoofdstuk [Transpositie](/nl/notation/pitch/transposition.md). Er kunnen verschillende redenen zijn om een ​​muziekstuk te transponeren, bijvoorbeeld:

  1. De toonhoogte is te laag of te hoog voor een zanger. In dat geval moet het hele orkest ook getransponeerd worden – iets wat eenvoudig te doen is met MuseScore.
  2. De partij is geschreven voor een specifiek instrument, maar moet door een ander instrument worden gespeeld.
  3. De partituur is geschreven voor een orkest en je wilt horen hoe de individuele instrumenten klinken. Hiervoor moeten de getransponeerde instrumentpartijen worden omgezet naar werkelijke toonhoogte.
  4. Een donkerder of juist een helderder geluid is gewenst.
* Triool

  Zie [antimetrisch figuur](#tuplet).
* Antimetrisch figuur

  Een antimetrisch figuur deelt de eerstvolgende hogere nootwaarde op door een ander aantal noten dan aangegeven in de maatsoort. Zie het hoofdstuk [Antimetrisch figuur](/nl/notation/rhythm-meter-and-measures/tuplets.md). Een [triool](#triplet) deelt bijvoorbeeld de eerstvolgende hogere nootwaarde op in drie delen in plaats van twee. Antimetrische figuren kunnen: [triolen](#triplet), [duolen](#duplet), [kwintolen](#quintuplet) en andere zijn.

### U

* Upbeat

  Zie [opmaat](#pickup-measure).

### V

* Geluidssterkte

  Een eigenschap van objecten in MuseScore die bepaalt hoe hard noten worden afgespeeld (zie MuseScore 3-handleiding, hoofdstuk [Luidheid van een noot](https://musescore.org/en/handbook/3/dynamics#soundlevel). De aanslagsterkte van noten wordt bewerkt via het **Eigenschappen paneel: Afspelen tabblad**, zie [Eigenschappen paneel](/nl/basics/properties-panel.md).
* Stem
  * 1\. In MuseScore is "stem" een softwarefunctie. Je kunt maximaal 4 stemmen per notenbalk gebruiken, zie [Werken met meerdere stemmen](/nl/basics/working-with-multiple-voices.md),zie ook [notenbalk](#staff).
  * 2\. De muzikale term "stem" verwijst naar een muzikale lijn of partij die een eigen ritme kan hebben. MuseScore heeft geen functie om precies dit idee te implementeren. Als de stemfunctie niet aan je behoeften voldoet, kun je in plaats daarvan afzonderlijke instrumenten toevoegen.
* Volta

  In een herhaald muziekstuk is het gebruikelijk dat de laatste paar maten van het stuk verschillen. Markeringen, volta's genaamd, worden gebruikt om aan te geven hoe het stuk elke keer moet eindigen. Deze markeringen worden vaak simpelweg [einden](#endings) genoemd. Zie het hoofdstuk [Volta](/nl/notation/repeats/voltas.md).

### W

* Geschreven toonhoogte

  Transponerende instrumenten (zoals de klarinet, hoorn, trompet, enz.) worden genoteerd op een andere toonhoogte (en toonsoort) dan hoe ze klinken. De genoteerde toonhoogte wordt de geschreven toonhoogte genoemd. Dit staat in contrast met de [werkelijke toonhoogte](#concert-pitch). Zie het hoofdstuk [Notenbalk/partij-eigenschappen](/nl/notation/instruments-staves-and-systems/staff-part-properties.md).

### Externe links

* <http://www.robertcarney.net/musical-terms-definitions.htm>
* <https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_musical_symbols>


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://handbook.musescore.org/nl/appendix/glossary.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
